Magie je zdánlivě všudypřítomná, nekvantifikovatelná síla, schopná měnit realitu na základě předurčených parametrů. Její omezení nejsou doposud známá. Někteří jedinci jsou schopni touto silou manipulovat ve svůj prospěch. Takovým jedincům se říká sesilatelé.


Rozdělení

Magie se dělí do kategorií dvěma způsoby:

  • podle zdroje (mystická, sférická, božská)
  • podle disciplíny, na kterou se zaměřuje (magické školy)

Podle zdroje

Mystická magie

Za mystickou magii se považuje veškerá magie, kterou může seslat kterýkoliv běžný občan, je-li vybaven správnými vědomostmi a prostředky. Vyjímkou tohoto pravidla jsou čarodějové. Ti dokáží tuto magii sesílat v podobě kouzel i bez studia a prostředků, které jsou pro jiné podmínkou.

Sférická magie

Zdroj tohoto typu magie není zcela známý, ale předpokládá se, že sesilatelé tohoto typu, čerpají magii přímo z jiných sfér existence, kde se magie vyskytuje jako přirozená surovina.

Božská magie

Jak už je z názvu zjevné, božská magie, pochází od Bohů, či jiných bytostí, pocházejících z vyšších sfér existence. Touto magií disponují i někteří smrtelníci, kteří si získali přízeň těchto bytostí.

Podle disciplíny

Existuje osm známých magických disciplín, neboli škol:

Škola Iluzí

Pracuje se šálením smyslů a mysli ostatních tvorů, včetně jejich paměti. Některá iluzorní kouzla vytváří obrazy neexistujících věcí, jiné vkládají představu obrazu přímo do vnímání konkrétních tvorů.

Škola nekromancie

Tato disciplína manipuluje s podstatou života a smrti. Některá kouzla této kategorie jsou pro velké množství obyvatel poněkud znepokojující, ale spadají pod ni i kouzla dodávající životní sílu.

Škola očarování

Umožňuje přímo ovlivňovat myšlení a chování jiných tvorů. Dokáže donutit tvory, aby jednali proti své vůli, nebo někým manipulovat jako loutkou.

Škola transmutace

Dokáže měnit vlastnosti a fyzickou podobu tvorů, předmětů či celého okolí. Patří sem proměny ve zvířata, zkamenění, hýbání kameny pouhým rozkazem a mnoho dalšího.

Škola věštění

Shrnuje kouzla umožňující získat informace, které sesilatel nemůže získat běžnými prostředky. Patří sem nahlížení na vzdálená místa, hledání věcí, prohlédnutí iluzí, nebo nahlížení do budoucnosti.

Škola vymítání

Do této kategorie spadá obranná magie, jako například tvorba bariér, magických štítů, kouzla zabraňující určitým tvorům ve vstupu.

Škola vyvolávání

Tato disciplína je o přemísťování tvorů a předmětů z jednoho místa na druhé.

Škola zaklínání

Zabývá se magickými energiemi – obvykle v nějaké prudké, divoké či alespoň intenzivní formě. Patří sem nejen blesky, magické výboje a velká část ohnivé magie, ale i léčivá kouzla, která na cíl nasměrovávají pozitivní síly.


Historie

Přítomnost magie byla poprvé pocítěna v přítomnosti Starých bohů na počátku tohoto věku. Rozšířená mezi populaci začala ale být až po jejich pádu. Po příchodu Nových bohů se začali objevovat jedinci, kteří dokázali magií přirozeně manipulovat. Konflikt, který vznikl na začátku Nového věku mezi vyznavači těchto dvou božstev je jedním z hlavních důvodů, proč je magie v Kantamárské federaci a Talan Daeris v současné době tak regulována.


Éter

Éter je látka magického původu v podobě husté kapaliny žlutého, až oranžového zbarvení. Tato látka je nezbytná k manipulaci magické síly pro ty, kteří nemají přirozené magické předpoklady. Používá se také pro různé inovativní vynálezy v Talan Daeris.

Zdroj

Éter pochází z éterické sféry - jedna z několika objevených sfér existence. Éterická sféra se prolíná s materiální sférou (sférou, ve které se nacházíme). Je tedy relativně jednoduché do ní proniknout, na rozdíl od jiných sfér. Éter se získává pomocí stroje nazývaného éterické čerpadlo. V současné době těchto čerpadel existuje v Eomeronu méně než deset. Jejich výroba je velice přísně monitorována a regulována Výborem Magických Záležitostí, stejně tak, jako samotné čerpání a následná distribuce éteru.


Prohibice magie

Manipulace magické energie jakýmkoliv způsobem je na území Kantamárské federace bez povolení vydané Výborem Magických Záležitostí považováno za zločin. Závažnost zločinu je rozhodnuta soudem za přítomnosti zastupitele VMZ.

Avšak na území Talan Daeris se sesílání, či použití magických předmětů považuje za zločin pouze tehdy, kdy tento čin způsobí újmu na zdraví jiné osobě.

Zákony ohledně prohibice magie byly zavedeny krátce po skončení eomeronské občanské války v prvních letech Nového věku. Magie během války otřásla populací. Prvotní experimenty s mystickou magií měly často až katastrofické následky a magie se tak prokázala být velmi nepředvídatelnou silou. Zavedení regulačních zákonů tedy mělo sloužit k ochraně veřejnosti. Tento krok měl však ale pro některé i negativní následky v podobě obav z magie a sesilatelů (více v tomto článku). Zároveň také vedl ke vzniku mnoha spolků a tajných společností sesilatelů, což jen dále zhoršuje obavy běžných občanů.